Программный продукт · образовательная VR/AR-платформа

Экспедиция по регионам России

Игровые виртуальные путешествия, в которых ребёнок 7–15 лет и вся семья открывают географию, природу, культуру и народы страны. Многонациональность — как единство в многообразии.

85+ регионов
190+ народов России
7–15 лет · ядро аудитории
100 000+ детей — цель охвата
Тематическая линия · «Многонациональность: единство в многообразии»

Россия — это не одно, а множество. И это её сила.

«Игротекум» через игровой формат виртуальных экспедиций раскрывает многонациональный характер страны. Ребёнок проживает личный опыт встречи с народами, укладами и культурными кодами регионов — и видит в различиях не повод для разобщения, а источник богатства и красоты.

Личный опыт, а не факты

Не сухая школьная программа, а приключение: мини-квесты, исследования и VR-погружение в ключевые места регионов.

Семья в центре

Семейный режим превращает познание в межпоколенческий опыт: родители и дети проходят экспедиции вместе.

Технологии для просвещения

VR/AR служат не развлечению, а культурному просвещению — осмысленное и полезное экранное время.

Собственное исследование · 520 родителей и 470 детей

Проект отвечает на реальный запрос семей

Мы опросили целевую аудиторию — и цифры подтверждают и проблему, и востребованность решения.

0%

родителей беспокоит качество цифрового досуга детей

0%

не могут найти контент, который одновременно интересен и полезен

0%

считают, что их дети недостаточно знают о России

0%

детей мечтают «примерить» профессии в игре

0%

детей готовы использовать VR для обучения

0%

поддерживают совместное прохождение с семьёй

Как устроена экспедиция

Пять шагов одного путешествия

Каждая экспедиция ведёт ребёнка по региону от знакомства до награды — с ясной мотивационной структурой.

Шаг 01

Знакомство с регионом

Увлекательный сюжет вовлекает ребёнка в повествование о географии, природе и культуре края.

Шаг 02

Задания и мини-квесты

Образовательные задачи закрепляют знания в деятельностной, игровой форме.

Шаг 03

Исследование объектов

Интерактивные артефакты и природные явления можно детально рассмотреть и изучить.

Шаг 04

VR-погружение

Полный эффект присутствия в ключевой сцене региона — атмосфера и уникальность места.

Шаг 05

Проверка и награда

Проверка знаний с награждением даёт чувство завершённости и достижения.

Каждый регион — единая структура

География · климат · флора и фауна · традиции · ремёсла · кухня · научные факты.

Что внутри каждого региона

Целостный образ края, а не разрозненные факты

География и природные особенности
Климат и природные зоны
Животный и растительный мир
Традиции и культурный код народов
Народные ремёсла и промыслы
Национальная кухня
Научные и исторические факты
Платформа

Шесть ключевых разделов

Навигация и взаимодействие построены вокруг удобных, функциональных пространств.

Интерактивная карта России

Главный экран: доступные экспедиции, пройденные маршруты и прогресс — визуализация пути познания.

Личный кабинет

Аватар, достижения, история прохождений, статистика и награды — ребёнок видит свой рост.

Каталог модулей

Навигационный центр по доступным и будущим темам платформы.

Семейный режим

Совместное прохождение родителем и ребёнком с распределением ролей — общий семейный опыт.

Сообщество

Безопасное пространство достижений и событий — дети чувствуют себя частью сообщества исследователей.

Достижения и награды

Кубки, медали и рейтинги мотивируют к регулярным занятиям и новым открытиям.

Семейный режим

Возвращаем семью в центр познания

Родители, бабушки и дедушки становятся партнёрами по экспедициям: делятся знаниями, воспоминаниями и ценностями. Именно в семье закладывается уважительное отношение к «другим» — а совместное открытие страны через современные технологии делает это естественно и увлекательно.

Доступность

Мобильное приложение — основа, VR — усиление

Нативные приложения iOS и Android — самодостаточный продукт для широкой аудитории без доп. оборудования. VR-погружения — дополнительная опция для владельцев гарнитур.

App Store
Google Play
RuStore
Meta Horizon Store (Quest)
Аудитория

Межпоколенческое сообщество

Дети 7–15 — ядро и получатели образовательного эффекта; взрослые 25–70 — наставники и соучастники.

7–10

Младшие школьники: любознательность, наглядно-образное мышление, короткие яркие сцены.

11–15

Подростки: самостоятельность, соревновательность, достижения и глубина заданий.

25–70

Родители, бабушки и дедушки: партнёры по экспедициям через семейный режим.

Педагоги

Инструмент для внеурочной и дополнительной образовательной деятельности.

Развитие экосистемы

От первого модуля — к растущей платформе

После апробации модуля «Экспедиция по регионам России» платформа расширяется новыми темами.

Культура народов России

Углубление в традиции, обычаи и культурные коды народов страны.

Климатические зоны и природа

Экология, природные закономерности и разнообразие ландшафтов.

Профессии и научные открытия

Игровая профориентация — одна из самых востребованных функций по опросу (71%).

Дорожная карта

Календарный план 2027–2028

Апрель — октябрь 2027

Аналитика, проектирование и разработка MVP

ТЗ и архитектура, механика экспедиций, сценарии 5 пилотных регионов, прототип карты и VR-сцены, ядро платформы, семейный режим, билды мобильных приложений iOS/Android.

Ноябрь — декабрь 2027

Тестирование и доработка

Внутреннее тестирование, закрытый тест с детьми 7–15 и родителями, сбор обратной связи, финальная доработка контента.

Январь — март 2028

Публичный релиз

Публикация в App Store, Google Play, RuStore и Meta Horizon Store. Маркетинг, аналитика, мониторинг.

≥ 37 500 скачиваний112 500 уникальных пользователей
Референсы

На чём основан подход

01

«Интерактивная карта России»

Многослойная карта с анимированными объектами (текст, аудио, анимация) — основа для главного экрана-карты.

02

Автономный VR-планетарий (СФУ)

Опыт автономного образовательного VR с виртуальным гидом — для сценариев VR-сцен экспедиций.

03

«Былинная тропа» (Великий Новгород)

VR-погружение в культурно-исторический контент для детей — для структуры заданий и сюжета.

04

EdPalm и IQsha

Индивидуальные маршруты и система мотивации (кубки, медали, статистика) — для личного кабинета и наград.

Соответствие национальным проектам

Проект работает на нацпроекты

«Молодёжь и дети»
«Семья»

Присоединяйтесь к развитию «Игротекума»

Открыты к сотрудничеству с образовательными учреждениями, партнёрами, экспертами и инвесторами. Свяжитесь удобным способом.